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Journée mondiale pour un Internet plus sûr

mercredi 12 février 2014


Afin de vous aider à profiter au mieux d'Internet le site internetsanscraite.fr a regroupé quelques informations et conseils qui peuvent vous être utiles:

Recherches sur internet: quelle fiabilité ?

jeudi 18 avril 2013






Voir sur notre blog: Internet sans crainte,  le programme national de sensibilisation des jeunes aux risques et enjeux de l’Internet.

Internet et vous

mardi 29 mars 2011



Vocabulaire

Le matériel

  • un ordinateur
  • un clavier
  • un écran
  • une souris
  • une imprimante
  • un scanner
  • une webcam
  • une clé USB
  • une connexion (à internet)

Les actions

  • allumer / éteindre (un ordinateur)
  • enregistrer (un fichier)
  • supprimer (un fichier)
  • ouvrir /fermer (un fichier, une page)
  • copier / coller
  • taper
  • cliquer / double cliquer
  • surfer
  • rechercher
  • sélectionner
  • valider

EXERCICES

Clique sur l'image ci-dessous. Ces six activités pourront vous aider à connaître le vocabulaire de l'informatique et ses nuances:

Internet sans crainte



Internet Sans Crainte est un programme national de sensibilisation des jeunes aux risques et enjeux de l’Internet. Il s’inscrit dans le projet européen Safer Internet Plus qui regroupe 30 pays européens.

  • Vinz et Lou sur Internet

Le programme Vinz et Lou sur Internet, réalisé par Tralalere avec l’aide du ministère de l’Education nationale, de l’enseignement supérieur et de la recherche (SDTICE) et le soutien de la Commission européenne propose une série de 15 dessins animés de format court (2 minutes), avec activités interactives et fiches pédagogiques. S’adressant directement aux jeunes de 7 à 12 ans, qui peuvent les visualiser sur le site, les animations sont proposées comme point de départ d’ateliers réalisés par des animateurs et éducateurs, et dans les classes dans le cadre du B2I. La série de dessins animés Vinz et Lou sur Internet est diffusée sur M6 et a fait l’objet d’une adaptation en bande dessinée.


  • 2025 ex machina

Le programme 2025 ex machina, réalisé par Tralalere dans le cadre de ce projet, est un programme de Serious Game destiné aux adolescents de 12 à 17 ans. Il propose à ces jeunes internautes une série de 4 jeux permettant d'aborder dans un univers façon thriller leurs principaux usages : réseaux sociaux / jeux vidéo / chat-blog-forum / internet mobile. Le programme, beaucoup utilisé dans le cadre de l'éducation formelle et  non formelle, est accompagné de ressources pédagogiques permettant son exploitation dans le cadre de sessions de sensibilisation collectives.  Une première application mobile est disponible depuis février 2011.

Derrière la porte

A l’occasion du  Safer Internet Day 2011 (Journée de l’Internet plus sûr), l’association E-Enfance via NetEcoute (sa ligne d’accueil nationale pour répondre à toutes vos questions sur Internet, le téléphone portable et les jeux vidéo) a conçu et mis à disposition des internautes un dispositif original : le film interactif « Derrière la porte » sur l’utilisation des technologies par les adolescents, un court-métrage vidéo sur le principe : le film dont vous êtes le héros… Bref, l’histoire du film, c’est à l’internaute de la créer et donc de décider de sa fin.

Cette réalisation permet aux EPN (espaces publics numériques) de proposer aux adolescents et aux parents une base de réflexion sur l’utilisation d’internet, du téléphone portable, les jeux vidéo… et leurs dangers respectifs.

Ce film interactif met en scène au sein d’un foyer, les actions de deux adolescents et leur pratique des technologies d’aujourd’hui et la responsabilité de cette utilisation. « Derrière la porte » a été produit par les Baladeurs d’images sur une réalisation Vincent de Hollogne en partenariat avec la firme Packard Bell.

Voici donc le film interactif « Derrière la porte ». A chacun de jouer et de réfléchir!